문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크리티컬 히트 (문단 편집) === [[메이플스토리]]에서의 시스템 === 기본 [[데미지 스킨]]의 경우 데미지가 노란색으로 뜬다면, 크리티컬 데미지는 약간 폰트가 큰 진분홍색으로 나타난다.[* 1.2.1패치 전에는 그대로 나왔다.] 전 캐릭터가 기본적으로 5%의 발동 확률을 지니고 있고, 기본적으로 크리티컬 데미지의 증폭률은 120%~150%의 범위를 가진다. 그러니까 예를 들어 노 크리티컬 데미지 범위가 10000~15000이라면, 기본 증폭률을 가지는 크리티컬 데미지의 범위는 12000~22500이 되는 것이다. 확률과 증폭률은 스킬이나 아이템, 유니온 효과, 비약(집중의 비약류)으로 향상시킬 수 있다. 크리티컬 확률을 100% 찍는게 기본 소양이 되어 치명타라는 개념은 희석되었다. [[메이플스토리/빅뱅 이전]]의 크리티컬 데미지는 무조건 스킬 데미지에 증폭값 %를 더하는(+) 방식이라서 '데미지 숫자 하나하나가 작은 값을 가지고, 뜨는 속도가 빠르거나 다단화가 잘 된 스킬이나 속사스킬을 보유한 직업'에게 일방적으로 유리했으나(궁수류, 도적의 트리플스로우 등) 이후 위처럼 곱으로 바뀌어서 전직업에게 평등한 효율로 적용되게 되었다. 스킬이나 아이템의 크리티컬 데미지 증가 옵션은 2가지로 '크리티컬 최소데미지'와 '크리티컬 최대데미지'로 구분이 되어 있는데, 만약에 어떤 직업의 스킬을 마스터하여 '크리티컬 확률 30%증가, 크리티컬 최소 데미지 25%증가'를 적용받게 된다면, '크리티컬 확률 35%, 크리티컬 데미지 증폭률은 145%~150%'가 된다. 증가옵션은 어떤 아이템이나 스킬이든 단순히 더하기(+)로 증가한다. 개개인의 스킬과 착용 아이템에 따라서 크리티컬 최소데미지가 최대데미지 값을 넘어설 수도 있는데, 이 때는 최소데미지가 최대데미지가 되고, 최대데미지가 최소데미지가 된다. 뭐, 당연한 것이겠지만. 크리티컬 데미지가 기본 데미지 범위에 곱으로 적용되기 때문에, 최소데미지 증가 옵션과 최대데미지 증가 옵션의 효율은 같다. 좀 더 큰 숫자를 보고싶다면 최대데미지, 최대데미지가 맥뎀에 막혔거나 안정적인 대미지를 보고싶으면 최소데미지를 고르면 된다. 다만 장갑 잠재의 경우 최대건 최소건 장갑에서 나올 수 있는 최상위 옵션이므로 나오는걸 쓰는게 좋다. 하지만 이 경우도 최대데미지가 맥뎀에 막힌다면 최대데미지는 잡옵수준. 이후 [[V 매트릭스]] 패치 이후 크리티컬 최소/최대데미지가 통합되어 크리티컬 데미지로 개편되었다. 기본적으로(즉 이 수치가 0%이면) 크리티컬 발동시 최소 20%, 최대 50%의 데미지를 증폭시키는데, 크리티컬 데미지 수치를 1% 올리면 최소/최대데미지를 모두 1%씩 올려주게 된다. 개편 과정에서 잠재옵션 수치 등이 낮아지며 일부 반발이 있었긴 하지만 일단 크리티컬 데미지를 올리기는 상당히 편해졌다는 평가.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기